8 cosas que quizás no sepas sobre Toy Story

A mediados de la década de 1990, Toy Story surgió no solo para sacar a Pixar de su semi-anonimato, sino también para provocar una revolución de dibujos animados. Además de dar lugar a una de las franquicias más lucrativas en la historia del cine, la primera Toy Story también ha elevado las animaciones basadas en computadora de las curiosidades tecnológicas a uno de los principales paradigmas cinematográficos, a veces incluso explotados.

Sin embargo, a diferencia de las cifras de taquilla de Toy Story, Toy Story 2 y Toy Story 3, las desventuras de Andy, Woody, Buzz, Jesse y Cia no han tenido éxito sin una gran cantidad de desviaciones, por supuesto, algunas de ellas emergiendo como juegos de cintura, para evitar el bajo presupuesto inicial e incluso el sabotaje interno.

Sin más preámbulos, echa un vistazo a 8 curiosidades de Toy Story que quizás no conozcas. Incluso si no hacen gotas para los ojos, como la escena final en Toy Story 3, es seguro que puede haber cosas bastante sorprendentes allí.

1 - Woody podría haber sido un compañero ...

Originalmente, Pixar no tenía la intención de que Woody fuera el protagonista de Toy Story. De hecho, la idea era que el vaquero tomara la posición de compañero del famoso héroe de Tin Toy, una de las animaciones anteriores del estudio.

2 - ... o una muñeca ventrílocuo

Pero los planes iniciales también diferían con respecto a la naturaleza de la muñeca. Como muestran algunos de los primeros bocetos para el largometraje, Woody casi se ha convertido en una figura de ventrílocuo. Sin embargo, cuando se incluyó Buzz Lightyear, el equipo decidió que Woody debería ser el extremo opuesto de un juguete espacial de alta tecnología, convirtiéndose en un vaquero hecho de tela y tapicería.

3 - Sin presupuesto para actores de moda

Originalmente, Pixar tenía la intención de poner a Paul Newman para expresar Woody. Buzz Lightyear también obtendría una voz famosa, la del comediante Jim Carrey. El problema era que el dinero era insuficiente, ya que el estudio todavía era relativamente pequeño en ese momento.

El equipo también buscó a Billy Crystal, quien rechazó la oferta, solo para darse cuenta de la gran oportunidad que había perdido una vez que Toy Story llegó a los cines. Más tarde, el actor obtendría una nueva oportunidad con el estudio prestando su voz a Mike Osawski, la amigable bellota verde de "Monsters SA".

4 - Barbie Genérica

En los primeros guiones de Toy Story, la idea era que Woody se involucrara románticamente con una Barbie. Sin embargo, el problema de la falta de dinero surgió nuevamente, por lo que Pixar no pudo llegar a un acuerdo de licencia con Mattel. De hecho, el fabricante creía que la animación sería un gran fracaso, y realmente no tenía intención de asociar su marca.

Sin embargo, dado el éxito colosal de la primera película, Mattel revisó su decisión, y las secuencias ahora contaban con docenas de Barbies y Kens. Otra curiosidad se refiere a la voz de Barbie. Es el gogo de Jodi Benson, actor de voz de Ariel en "La Sirenita".

5 - Toy Story 2 casi ha sido eliminado

Como dijo el cofundador de Pixar, Ed Catmull, en el libro Creativity Inc., Toy Story 2 fue un título problemático desde el primer momento: bloques creativos, desarrollo retrasado, agotamiento del director John Lasseter (aún no se ha recuperado del primer maratón de películas), etc. .

Pero las cosas empeoraron: un día en 1998, un empleado no revelado agregó la línea de comando "/ bin / rm -r -f *" a las unidades donde se almacenaron los archivos de película.

Básicamente, el código proporciona información de que el contenido debe eliminarse rápida y eficientemente de una ubicación determinada, en última instancia, enviando a escenarios espaciales, modelos de personajes y secuencias completas de la película. Para ayudar, la copia de seguridad del sistema falló, y el equipo incluso creyó que todo estaba realmente perdido.

Providencialmente, sin embargo, uno de los directores de Pixar en ese momento, a pesar de que estaba en licencia de maternidad, decidió llevar el contenido de la animación a casa para trabajar en la oficina en casa . Aunque no tenía todo el contenido eliminado, lo que puede reemplazar significa que el daño se "redujo significativamente".

6 - Las secuencias van a DVD y VHS, ¿verdad?

Teniendo en cuenta los escollos iniciales de Toy Story 2, a pesar del éxito del Toy Story original, puede que no parezca extraño que incluso el estudio no tuviera mucha confianza en la secuela. Tanto es así que los planes de lanzamiento fueron mucho menos glamorosos. La idea original era que Toy Story 2 ganaría solo versiones de DVD y VHS, siguiendo la fórmula que normalmente se aplicaría a la secuencia de películas basadas en animación.

Sin embargo, una vez que se realizó el trabajo, Disney y Pixar se dieron cuenta de que tenían algo especial en sus manos y optaron por poner el largometraje en los cines, y finalmente recaudaron $ 246 millones en taquilla, más otros $ 415 millones recaudados en Toy Story 3. Sin duda una buena elección.

7 - Historia de Toy "Insect Life"

¿Te pareció familiar la escena inicial con el vuelo de Buzz Lightyear en Toy Story 2? No? Bueno, tenga en cuenta que el hermoso universo alienígena que se muestra allí es en realidad uno de los escenarios de la animación "Bug's Life" debidamente reorganizada y reciclada.

Sin embargo, al bajar el nivel del suelo para hacer que las montañas del planeta alienígena sean más altas que las colinas originales, algún programador gráfico olvidó bajar las rocas, que flotaban en la superficie. Resulta que los directores de Pixar lo vieron, lo amaron y se mantuvo el error, aunque se puso algo de rotación en las rocas para hacerlo aún más extraño.

8 - Un oso doblemente traumatizado

Aunque Lotso solo aparece en Toy Story 3, el oso malévolo había sido concebido varios años antes durante el desarrollo de la primera película. Los creadores querían un personaje al estilo de un oso de peluche, Teddy Ruxpin, quien estaba debidamente dotado de habilidades para hablar (una cinta K7 y tal).

Sin embargo, en ese momento, dadas las limitaciones técnicas, las animaciones creadas para el pelaje y las texturas de Lotso simplemente no convencieron, lo que hizo que se archivara. Si lo es Un oso traumatizado dentro y fuera de la pantalla.