¿Cómo ven el mundo los perros y los gatos? Juego 3D simula la visión animal

¿Te has preguntado, como yo, cómo ve tu mascota el mundo? Bueno, ahora puedes dejar de divagar al respecto y vivir un poco de la experiencia que los gatos y los perros tienen a diario.

Dassault Systèmes, una empresa francesa de diseño tridimensional, creó una simulación en línea que obtuvo el nombre de "Todos los ojos en París" y contó con la asistencia del oftalmólogo veterinario Didier Schmidt-Morand. En el juego, el usuario puede seguir la visión de cinco animales diferentes: gato, perro, rata, abeja y halcón, caminando por la Place Vendôme en París, Francia.

Debido a las diferencias en el campo de visión, la percepción del color y la visión nocturna, por ejemplo, la dirección de los animales puede variar dramáticamente. El desafío del jugador es sortear las restricciones visuales de las mascotas para acumular más puntos.

El juego fue creado a partir de modelos virtuales existentes de la plaza francesa a los que se aplicaron efectos basados ​​en descripciones científicas de la visión de cada uno de los animales seleccionados. El software permite modificar la escena a partir de cambios en el color, cambios en la nitidez, diferencias en el ángulo de visión y cambios en la profundidad de campo.

Nuevas perspectivas

Si bien es relativamente sencillo recrear visiones que son inferiores a las humanas, como los gatos y los perros, por ejemplo, que tienen dificultades para distinguir los tonos de rojo, replicar características que no podemos ver ha sido un desafío. Los halcones tienen una vista más detallada que la nuestra, mientras que los perros ven el movimiento más fácilmente y tienen un campo de visión más amplio, como se puede ver en la imagen inicial de la materia.

La vista de los ratones también refleja la realidad: como no ven nada más de seis pulgadas de distancia, los ratones a menudo se mueven cerca de las paredes para ayudar a la navegación. "Un ratón nunca se arrojaría en el medio de un área abierta", explica Schmidt-Morand. Por esta razón, la simulación de este animal tiene un mapa en la esquina superior para ayudar a determinar la posición del mouse, ya que no se pueden ver los puntos más importantes.

El juego tiene un propósito educativo, por lo que los usuarios pueden discutir sus experiencias con otros jugadores en una comunidad presentada en el sitio en sí. Según el New Scientist, si las escuelas y los zoológicos están interesados, el equipo espera poder desarrollar simulaciones de la visión de otros animales.