Creado en Japón, el robot jugador de baloncesto Toyota nunca pierde la canasta

Manga Slam Dunk tuvo mucho éxito en Japón durante la década de 1990 al seguir la rutina de un equipo de baloncesto de una escuela japonesa. Además de hacer que muchos adolescentes se interesaran por el deporte, fue la inspiración que llevó a un equipo de ingenieros de Toyota a utilizar su tiempo libre para construir un robot que compitiera en el deporte.

Aunque fueron el tema de una noticia de Asahi Shimbun, los creadores no dieron muchos detalles sobre cómo funciona el robot. Todo lo que sabemos es que usaron inteligencia artificial para entrenar sus lanzamientos.

Para poner a prueba al nuevo jugador, el equipo de ingenieros invitó a un grupo de jugadores profesionales del equipo Alvark Tokio a un partido de tiros libres. A pesar de la apariencia y los movimientos muy simplistas, el robot no perdió una canasta, dejando a la competencia invicta. El momento fue grabado en el siguiente video.

Sí, es notable que el robot no pueda participar en un juego real, ya que se basa en un tablero con ruedas para moverse. De todos modos, parece que este es otro juego en el que los humanos han sido superados por las máquinas, al menos cuando se trata de realizar tiros libres.

Creado en Japón, el robot jugador de baloncesto de Toyota nunca pierde la canasta a través de TecMundo