Un estudio dice que las personas demasiado educadas tienen más probabilidades de hacer trampa

La educación actual parece ser una cualidad que pocas personas poseen realmente. Cuando conocemos a alguien muy amable y educado, incluso nos sorprende, ¿verdad? La cortesía siempre es bienvenida, pero un estudio tiene como objetivo demostrar que las personas más refinadas son más propensas a la traición.

El estudio de caso de un juego de estrategia en línea se presentó durante la reunión anual de la Asociación de Lingüística Computacional celebrada en Beijing, China, en 2015. El juego analizado fue la Diplomacia, que, además de tener un tablero físico, tiene un Versión virtual En él, la gente necesita formar alianzas entre países antes de la Primera Guerra Mundial para avanzar en sus ejércitos.

El problema es que estas alianzas deben romperse en algún momento y ahí es donde entra la "traición". Según los investigadores, las personas más educadas y educadas apuñalaron a sus supuestos aliados por la espalda. Pero aquellos que tienen un lenguaje más cojo tienen una mayor tendencia hacia la fidelidad.

Diplomacy Board: la versión virtual del juego establecida justo antes de la Primera Guerra Mundial sirvió como estudio de la traición

El análisis fue dirigido por el científico informático Cristian Danescu-Niculescu-Mizil de la Universidad de Cornell en los Estados Unidos. Se analizaron un total de 249 partidos en línea de Diplomacia, en los que se intercambiaron más de 145, 000 mensajes entre jugadores. "Todos sabemos que hay traición", explicó el científico, "pero encontrar datos relevantes y medibles es realmente difícil", agregó.

Con los datos catalogados, una computadora podría "predecir" con un 57% de precisión cuál sería la próxima estrategia del jugador. Puede parecer un porcentaje bajo, pero los investigadores explicaron que está muy por encima de lo que los humanos podrían hacer bien o incluso esperar de sus "amigos" en el partido.

Sin embargo, el estudio aún necesita ser refinado para saber cómo aplicarlo en una perspectiva que va más allá del juego virtual. La cortesía, por ejemplo, puede ser una estrategia de juego que no se aplica a la vida real. ¿O hay un patrón de comportamiento oscuro entre las personas más educadas? Sólo el tiempo lo dirá.

* Publicado el 28/08/2015

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