¿Por qué amamos tanto a Tetris?

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Si le preguntas a los jugadores qué es lo que más les gusta de un juego, la respuesta para la mayoría de ellos será "gráficos". Pero en una época en la que la calidad visual es tan importante, ¿por qué sigue siendo tan común ver a las personas enamoradas de Tetris (que se creó en 1984 y aún sigue los mismos rasgos originales)?

Los científicos han estudiado el caso y llegan a algunas conclusiones muy interesantes. En 1994, Jeffrey Goldsmith había dicho que Tetris crea patrones visuales que tienen el mismo efecto que las drogas en el cerebro humano, causando adicción, no química sino psicológica.

Alexey Pajitnov, el creador del juego, refuta esta hipótesis. Para él, el título funciona más como una "canción que nunca se le va de la cabeza". Esto se debe a que Tetris funciona según los estándares rítmicos de audio y video, captando la atención de muchos jugadores. Es por eso que sería tan difícil dejar de divertirse con el juego, especialmente en las versiones en color.

¿Qué dicen los científicos hoy?

El psicólogo Tom Stafford escribió sobre el tema en su columna en el sitio web de la BBC. Para él, el gran mérito de Tetris es que no tiene fin. Todo el tiempo se muestran nuevos desafíos y tareas a los jugadores que necesitan pensar rápidamente para poder ganar. ¿Pero cuándo se logra realmente la victoria?

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La respuesta es subjetiva, ya que el juego no tiene un final definido. Cada vez que los jugadores están cerca de alcanzar sus objetivos, se muestran nuevas misiones y hay aún más desafíos. Esto genera el llamado efecto Zeigarnik: "Las tareas inacabadas se colocan al completarlas" y nos desafían nuevamente.

Stafford hace una analogía más simple: "Jugar Tetris es como rascarse un área con picazón". El alivio de la misión cumplida puede venir, pero tan pronto como se complete otra tarea, la que no se haya completado completamente "atormentará" las mentes de las personas nuevamente. “¡Jugar al tetris y rascarse! ¡Solo comienza! ”.

Fuente: BBC