La representación absurda en tiempo real plantea la pregunta: ¿vivimos en Matrix?

No es a partir de hoy que los miembros de la comunidad científica y las mentes de hoy debaten la posibilidad de vivir en una simulación por computadora creada por seres desconocidos. Aunque es difícil de probar o descartar en este momento, muchas personas creen que hay una buena posibilidad de que realmente estemos en algún tipo de Matrix.

¿Pero una PC no solo podría simular las decisiones y posibilidades de cada individuo, animal, planta y partícula en el mundo, sino también crear gráficos lo suficientemente realistas como para no darnos cuenta de que estamos atrapados en una realidad artificial? Si depende del trabajo de Rense de Boer con Unreal Engine, ¡la respuesta es un rotundo sí!

Como puede ver en el video anterior, el artista digital usó el motor gráfico de Epic Games y texturas de muy alta calidad, capturadas por fotogrametría, para crear rocas, paisajes e incluso algunas pequeñas plantas extremadamente reales. La atmósfera de estos entornos, la forma en que la luz ilumina los objetos y la profundidad de campo adoptada por la cámara virtual completan el fantástico paquete de realismo del clip.

La industria del juego y el cine se acerca

Según Boer, la materia prima de la producción se registró durante un viaje a la isla española de Fuerteventura y sirvió para crear alrededor de 200 piedras individuales para simular algunos de los paisajes visitados allí. Aunque el diseñador se enfoca más en los juegos, dice en su sitio web oficial que la idea con este proyecto era mostrar que la industria del juego y el cine se están acercando y pueden aprovechar las mismas herramientas de construcción del mundo.

La representación absurda en tiempo real plantea la pregunta: ¿vivimos en Matrix?

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Bueno, no se puede negar que sin humanos o animales en el clip, la pieza es bastante convincente. La máquina utilizada por el artista para producir sus piezas ultra realistas consiste en un procesador Intel Core i7 5960X, dos GeForce GTX 1080 Ti conectadas por SLI y no menos de 64 GB de memoria DDR4 a 2400 MHz. Por lo tanto, se puede decir que las computadoras extrañas ¿también perderían la tarea de representar nuestra realidad en tiempo real?